Мод AbyssalCraft для Minecraft 1.7.0 — 1.12.2 — это мод, ориентированный на исследование, но с растущим магическим влиянием. Еще одна вещь, которой уделяется больше внимания, — это влияние работ Г. П. Лавкрафта, добавляющее еще больше зла к тому, что уже есть в моде.
Хватит об этом, давайте углубимся в мод! Первое, что вам понадобится для начала, — это Некрономикон.
Описание
Большую часть (если не всю) информацию о моде можно найти в Некрономиконе. Некрономикон является не только путеводителем по моду, но и катализатором для проведения ритуалов. Что касается мода, AbyssalCraft включает в себя набор измерений, известный как The Abyss (мир мертвых, разделенный на несколько слоев, где каждый слой является измерением). Размеры (всего 4, в то время как четвертый является немного расширением третьего):
- Бездная пустошь (довольно зеленая, населенная различными существами-нежитью, в том числе ванильными зомби и скелетами, затем в мод добавлены новые мобы).
- Ужасные земли (красный цвет, место, кишащее безымянными мутировавшими существами, которые в прошлом могли быть, а могли и не быть обычными существами).
- Омотул (царство Дж’захара, измерение, состоящее из парящих островов с построенным на них городом, здесь вы встретитесь с финальным боссом).
- Темное царство (темное место под Омотулом, населенное живыми тенями).
Чтобы достичь различных измерений, нужно получить ключи от шлюза (предметы, способные опускать порталы при использовании).
Помимо путешествия между измерениями, есть еще и магия в форме ритуалов, состоящих из алтаря и пьедесталов, на которые вы кладете подношения. Есть несколько различных типов ритуалов. В том числе ритуалы, в которых вы создаете предметы. Ритуалы, в которых вы наполняете предметы (превращаете один предмет в другой или просто «улучшаете» предмет). Есть также ритуалы, в которых вы можете вызывать вещи (первый босс вызывается с помощью такого ритуала), и ритуалы, в которых вы можете применять эффекты зелий на ближайших сущностях. Если вы хотите создать свой собственный тип ритуала, для этого есть API, а если вы просто хотите добавить свой собственный ритуал создания / вливания, это можно сделать либо через API, либо с помощью MineTweaker (надстройка modAbyssalCraft Integration имеет совместимость с MineTweaker).
В дополнение к ритуалам, есть также новая форма энергии, используемая для выполнения ритуалов. Эта энергия называется потенциальной энергией, и ее можно получить несколькими способами (они расширяются).
Особенности
Наряду со всем этим также много новых блоков (среди них 5 новых типов камня, 15 новых руд, 2 новых типа деревьев), новые предметы (среди них 4 новых материала для изготовления инструментов и брони, 8 новых доспехов. наборы, куча новинок еды).
Достаточно о количестве вещей, Верхний мир также получил новый контент, включая 6 новых биомов:
- Темные земли (более «злая» версия смеси леса и равнины, пурпурная / индиговая трава, содержит камень тьмы и новый тип дерева, абиссальнит, можно найти здесь)
- Равнины Темных земель (равнинная версия биома Темных земель, почти не имеет деревьев)
- Darklands Forest (лесная версия биома Darklands, имеет намного больше деревьев)
- Darklands Highland (экстремальная версия биома Darklands, более возвышенная местность, не так много деревьев)
- Горы Темных земель (горы, состоящие из камня тьмы)
- Болото, зараженное кораллами (сине-бирюзовое болото, под землей находится жидкое антивещество, а также большое количество коралла, который здесь встречается чаще, чем в обычных болотах или других биомах на водной основе)
Кроме того, есть Deepths Ghoul и Abyssal Zombie, злые аналоги ванильных животных (свиньи, коровы, куры). Living Shadows (Shadow Creature / Monster / Beast, каждый из них сильнее первого), и Малые Шогготы (если вы знакомы с работами Лавкрафта, это уменьшенные версии тех аморфных ужасов). Это все мобы, которые можно найти в Верхнем мире, а некоторых можно найти в измерениях.
Установка:
- Установить Forge нужной версии
- Перекинуть мод в папку с модами .minecraft/mods
- Запустить Minecraft Forge